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*/

#pragma once
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string>
#include<iostream>
#include <fstream>
#include <vector>

using namespace std;
//
//// Need to link with Ws2_32.lib
//#pragma comment (lib, "Ws2_32.lib")
////#pragma comment (lib, "Mswsock.lib")

class Server{

private:

	int cantidadMaximaConexiones;
	SOCKET socketsAceptados[2];
	string puerto;
	string direccionIp;

	WSADATA wsa;
	SOCKET socketServer;
	struct addrinfo* adressInfo;

	void decrementarCantidadDeConexionesActivas();

public:

	int cantidadConexionesActivas;
	Server(string puerto, string direccionIp);
	
	vector<int>* cola1;
	vector<int>* cola2;

	bool cliente1Listo;
	bool cliente2Listo;

	int crearSocket();
	int enlazar();
	int escuchar();
	int aceptarConexion();
	void cerrarConexion();

	int getCantidadDeConexionesActivas();
	int getCantidadMaximaConexiones();
	
	int enviar(char* mensaje, int longitud, int numeroCliente);
	int recibir(char mensaje[], int longitud,int numeroCliente);

	int recibirEntero(int numeroCliente);
	string recibirString(int numeroCliente);

	int enviarEntero(int numero,int numeroCliente);
	int enviarString(string aEnviar,int numeroCliente);
	int enviarArchivo(string pathArchivo,int numeroCliente);

	void cerrarConexionesSocketsAceptados();

	virtual ~Server();
};
